Hakkımda

Merhaba!

2017 yılında Cumhuriyet Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümünden mezun oldum. 2019 yılından itibaren özellikle mobil oyun sektöründe aktif olarak çalışıyorum.

Simulation-Casual türde oyunların geliştirilmesinde önemli roller aldım. Şu anda Lethe Game Studios şirketinde çalışıyorum.

  • İş Tecrübelerim

  • Oyun Geliştirici

    Lethe Studios (İstanbul) - 04.2020 - Devam

    Aktif olarak Lethe Studio şirketinde çalışmaya devam ediyorum. Şirketin tüm oyun projelerinde görev aldım ve almaya da devam ediyorum.

    Lethe Studios(Android) - Google Play

    Lethe Studios(IOS) - App Store

  • Oyun Geliştirici

    Genetic Studios (İstanbul) - 07.2019 - 04.2020

    3 boyutlu araba similasyon oyunu olan Real Car Parking 2 projesinde çalıştım.

  • Oyun Geliştirici

    NarGames (İstanbul) - 10.2017 - 05.2018

    Nargames oyun firmasında proje bazlı yazılım geliştirici olarak görev aldım. Görev süresince "ZAMK!" isimli oyununun geliştirilmesinde rol aldım.

  • Stajyer

    İnolab Bilişim ve Mühendislik (Ankara) - 07.2017 - 09.2017

    E-ticaret sitelerinde bulunan ürünlerin bilgilerini gösteren masaüstü bir program tasarlamaya yardımcı oldum.

  • C# Yazılım Geliştirici

    Medipa Sağlık Hiz. Tic. Ltd. Şti (Sivas) - 05.2017 - 07.2017

    Yarım kalmış bir ön muhasebe programını tamamladık. Programın güncelleştirilmesi, programın satışa hazır olması için lisanslanmasi ve programın kullanıcılara verilebilmesi için setup işlemlerini gerçekleştirdik.

  • Oyun Geliştirici

    Sivas Cumhuriyet Üniversitesi (Sivas) - 09.2016 - 06.2017

    Bilgisayar Mühendisliği bölümünde bir oyun projesinde yazılım bölümünde çalıştım.

  • Stajyer

    Sivas Cumhuriyet Üniversitesi (Sivas) - 07.2015 - 09.2015

    Bilgisayar başında yazı yazan insanların psikolojilerini incelemeye yarayan bir projede görev aldım.


  • Eğitim

  • Üniversite

    Cumhuriyet Üniversitesi (Sivas) - 2013 - 2017
  • Lise

    Atatürk Lisesi (Konya) - 2008 - 2012

Yetenekler

UNITY85%

C#85%

PHP40%

MYSQL70%

MSSQL60%

ASP NET35%

HTML / CSS55%

JAVASCRIPT45%

ADOBE ILLUSTRATOR30%

UNITY - C#

C# - SOLID100%

C# - DESIGN PATTERNS100%

ANDROID - IOS - HUAWEI => Build100%

ANDROID - IOS - HUAWEI => Login100%

ANDROID - IOS - HUAWEI => In App Purchase100%

ANDROID - IOS => Admob-Unity Ads-IronSource100%

ÇALIŞMALAR (ESKİ<2019)

Nisan 2019

Square Game

2 boyutlu minimalist türde bir oyun. Oyunda sürekli hareket eden karakterimize yön vererek bölümü geçmeye çalışıyoruz

Google Play Store Linki : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Aprogade.SquareGame

Mayıs 2018

ZAMK!

NarGames oyun ekibinde çalıştığım süre boyunca geliştirdiğimiz minimalist türde bir oyun. Oyundaki amaç Topu bir sonraki lastiğe atmak.Tabi oyunu zorlaştıracak bazı engeller mevcut.

Google Play Store Linki : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.NarGames.Zamk

Temmuz 2017

3D Labirent

Unity oyun motoru kullanarak android cihazlar için yapılmış bir bulmaca tarzı oyundur. Oyunda topu kontrol ederek zaman bitmeden oyun içinde yer alan parçaları toplayıp bulmacayı çözmek gerekiyor. Oyunda toplam 10 bölüm yer almaktadır. Ana karakterimiz olan top, 3 farklı şekilde kontrol edilebiliyor.

Google Play Store Linki : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.AproGames.Labirent

Mart 2017

Big Data

Stajyer olarak çalıştığım firmada e-ticaret sitelerindeki ürünlerin bilgilerini toplayan bir web tabanlı masaüstü programın tasarlanmasında görev aldım. Bilgilerini istediğiniz sitenin ismini ve hangi kategorideki ürünlerin bilgilerini istiyorsanız o kategorinin linkini yazıyorsunuz. Sonuç olarak o sitedeki istediğiniz kategoride bulunan ürünlerin tamamının bilgilerine ulaşabiliyorsunuz. Eğer ürünlerin detaylı bilgilerini görmek isterseniz de detay linkini ve sitenin ismini yazarak o ürünün renk ve materyal bilgilerine ulaşmış olacaksınız.

Haziran 2017

Mario++

Üniversitede Mühendislik Projesi adı altında yapmış olduğum 2 boyutlu bir macera oyunudur. Oyunda yer alan karakterimizi yön tuşlarıyla kontrol edebiliyoruz.Oyundaki amaç her bölümde toplaması gereken parçalar var. Parçaları topladıktan sonra ortaya bir anahtar çıkıyor. Bu anahtarı kullanarak bir sonraki sahneye geçmeye hak kazanıyor. Oyunda toplam 10 bölüm var ve her bölüm 3 sahneden oluşmaktadır.

DEVAM EDEN ÇALIŞMALAR

Mayıs 2019

Circle Run

Belli bir çapta dairesel hareket eden karakterimizin sadece yönünü değiştirebildiğimiz oyundaki amacımız, karakterimiz sürekli olarak küçülmekte. Küçülüp yok olmasını engellemeiz gerekiyor. Bu yüzden oyunda rasgele oluşan kendi nesnesini toplamak zorundayız. Yoksa küçülüp yok olacaktır.

Mayıs 2019

BIBOX

2 boyutlu oyunumuzda sürekli olarak vinçler tarafından bırakılan kutuları düzgün bir şekilde dizmemiz gerekiyor. Düzgün bir biçimde dizemezsek eğer kutular çoğalıp işimizden olabiliriz :)

Youtube Dersleri

Unity - 2D Can Barı UI Kullanmadan

https://youtu.be/gN3oK07-H6k

Unity - Admob Banner Reklam (Admob Banner Ads)

https://youtu.be/64h4HnoRNN4

Unity - Mobil Obje Sürükleme ve Bırakma İşlemi (Mobile Drag And Drop)

https://youtu.be/LcEsnSa1OCM

Unity 2D Mobil Hareket Sistemi - Mario (2D Mobile Movement System - Mario)

https://youtu.be/otz3jwMqh2k

Unity - 2D Kara Delik (Black Hole)

https://youtu.be/GUHnjpxqTOc

Unity - Admob Ödüllü Reklam (Admob Rewarded Ads)

https://youtu.be/QgBcgsZLngs

Unity - Level Kilit Sistemi (Level Lock System)

https://youtu.be/FAyUwTWgX5o

Unity - 2D Karanlık Sahne Yapımı(2D Dark Scene)

https://youtu.be/jJGqQ5tbnGg

Unity - Günlük Bonus Sistemi (Daily Reward System)

https://youtu.be/PJlqDazij4s

İletişim